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News » News » How to quickly convert MKV to MP4 file using VLC?17150 
Atom Feed11681 
Strona glowna6561 
News » News » Remote programming job is usually not an option3808 
News1402 
News » All Entries972 
News » Tag » rendering307 
Productions » artykuly » Rzutowanie typow w C++198  
News » News » Error 0172  
News » Tag » 171  
News » News » LZMA SDK - How to Use169  
News » News » Generating LIB File for DLL Library163  
News » News » Vulkan sparse binding - a quick overview156  
News » Tag » c++155  
News » News » Data-Oriented Design - Links and Thoughts151  
Productions150  
Statistics148  
News » Tag » events139  
News » News » Programming HDR monitor support in Direct3D133  
News » Tag » productions132  
News » Tag » directx130  
News » News » Thoughts on graphics APIs and libraries127  
News » News » Vulkan: Long way to access data125  
News » News » Reflect and Refract Functions121  
News » News » Lower-Level Graphics API - What Does It Mean?120  
News » News » Programming FreeSync 2 support in Direct3D114  
About Me113  
News » News » Finding Polygon of Plane-AABB Intersection110  
News » News » Cascaded Shadow Mapping110  
News » News » How to design API of a library for Vulkan?108  
Productions » artykuly » Precompiled Headers w Visual C++104  
News » News » Circular Buffer of Raw Binary Data in C++103  
News » News » Efficient way of using std::vector100  
Productions » artykuly » Struktury danych i formaty plikow99  
News » Tag » tools99  
News » News » How to Boost Your RAM to Declared 3000 MHz?95  
News » Entries by Title95  
News » News » Coding Windows Services in C++95  
News » Tag » web93  
Productions » artykuly » Eggdrop - TCL » Czesc 193  
News » Tag » graphics88  
News » Tag » warsztat87  
News » Tag » algorithms87  
News » News » Half-Pixel Offset in DirectX 1185  
News » News » WinFontRender - my new library85  
News » News » Vulkan Memory Allocator Survey March 201983  
News » Tag » windows82  
News » News » Global Game Jam 2019 - my impressions81  
News » Tag » games79  
News » Tag » math78  
News » News » Direct2D versus Direct3D78  
News » News » 3 Rules to Make You Image Looking Good on a Projector78  
News » News » Handling Multiple Mice with Raw Input76  
News » News » Handling Ctrl+C in Windows Console Application74  
News » Tag » igk69  
News » Tag » visual studio67  
News » Tag » competitions66  
News » News » Why I think it is worth studying63  
News » News » Scaling is everywhere, pixel-perfect is the past63  
News » News » Magic Numbers in Visual C++63  
News » News » When QueryPerformanceCounter call takes long time62  
News » Tag » gui60  
News » Tag » vulkan60  
News » Tag » webdev59  
STAT NO AD59  
Download58  
News » Tag » software engineering58  
News » Tag » gallery58  
Productions » artykuly » Eggdrop - TCL » Czesc 357  
News » Tag » demoscene57  
News » News » Stencil Test Explained Using Code56  
News » Tag » software56  
STAT NO AD » Adam Sawicki - Homepage56  
News » News » Making Tilt-Shift Photo in GIMP56  
News » Tag » teaching55  
Productions » artykuly55  
News » Tag » libraries54  
News » News » Bit Tricks with Modulo54  
Privacy Policy53  
News » Tag » winapi52  
News » Tag » engine52  
News » Tag » philosophy52  
News » Tag » video52  
News » Tag » humor49  
News » News » ActionScript 3 Language Syntax Cheatsheet49  
News » News » Using Google Test in Visual C++ 201248  
News » News » Debugging D3D12 driver crash47  
News » News » Social Graph - Application on Facebook47  
News » Tag » fractals45  
Productions » artykuly » Zaawansowana kamera 3D43  
News » News » How to check if an integer number is a power of 10?43  
News » News » Redirecting Standard I/O to Windows Console42  
News » News » Vulkan Bits and Pieces: Synchronization in a Frame41  
Productions » artykuly » Eggdrop - TCL » Czesc 241  
News » Tag » hardware40  
News » Tag » life39  
News » Tag » .net39  
News » News » Redirecting Output to File in Visual C++39  
News » News » How to change display mode using WinAPI?39  
News » News » unique_ptr in Visual C++ 201039  
News » News » MRI Rendering39  
News » News » Vulkan layers don't work? Look at registry.38  
News » Tag » literature38  
News » Tag » shopping38  
News » News » Vulkan with DXGI - experiment results38  
Productions » artykuly » Unicode w Visual C++38  
News » News » Writing OFX Video Processing Plugin38  
News » Tag » homepage38  
News » Tag » ggj37  
News » News » The Concept of Wait Cursor37  
News » News » How to Flip Triangles in Triangle Mesh36  
News » News » Music Analysis - Spectrogram36  
News » Tag » gpu36  
News » News » cgd213.neoplus.adsl.tpnet.pl36  
Productions » artykuly » Eggdrop - TCL » Czesc 435  
News » News » KD-Tree34  
News » Tag » compo33  
News » News » The Beauty of Sorted Arrays33  
News » Tag » music33  
News » News » Kultowe książki33  
Productions » gry32  
News » News » How to Make Visual Studio Debugger not Step Into STL32  
News » News » Human-friendly classification of Vulkan resources31  
News » News » How to view CHM files on high DPI monitor?31  
News » News » CppDepend31  
News » Tag » studies31  
News » Tag » networking31  
News » Tag » redmond30  
News » News » Visual Merge Tool (P4Merge)30  
News » News » Calculating AABB of a Rotated 2D Rectangle30  
News » News » Rendering Mandelbrot and Julia Fractal30  
News » News » Properties of Pascal Triangle30  
News » News » Handy Global Hotkeys for Music Control29  
News » News » Introduction to XNA Math29  
News » News » The Concept of Immutability and Descriptor29  
News » News » Microsoft Visual Studio Community 2013 !!!29  
News » News » The Importance of Good Debugging Tools28  
News » News » Direct2D - Unboxing27  
Productions » dema26  
News » News » How to Equally Blend Multiple Images in GIMP26  
Productions » artykuly » Eggdrop - TCL » Czesc 526  
News » News » How to Disable Redrawing of a Control26  
News » News » Flat Shading in DirectX 1126  
Productions » programy26  
News » News » My First Triangle in DirectX 1126  
News » News » Duplicated Values in C++ Enums26  
News » Tag » mobile25  
News » News » Ball-B - Our Game at Global Game Jam 201425  
News » Tag » flash25  
Productions » inne25  
News » News » My Implementation of Diff Algorithm25  
News » News » Effects in DirectX 1125  
News » News » CTFMON.EXE i zamulanie systemu25  
News » Tag » vj25  
News » News » W czym pisać skrypty?25  
News » News » Different Ways of Processing Data24  
News » News » Rendering Video Special Effects in GLSL24  
News » Tag » java24  
News » News » Visual C++ is so Liberal24  
News » News » PsyChill Evening - my first music visualizations24  
News » News » Nonbreaking Space and No-Width Optional Break24  
News » News » Dzień Programisty24  
News » News » Enkapsulacja24  
News » News » Po konferencji24  
News » News » UDP Sockets: send Function Blocks23  
News » News » Processing File Paths in C++23  
News » Tag » c23  
News » News » Visual C++: IntelliSense Versus Macros23  
Productions » artykuly » Asynchroniczna konsola Windows23  
Productions » gry » The Final Quest » Kod źródłowy23  
News » News » Global Game Jam 2013 - Our Game Octovirus23  
News » News » How to Use Vulkan SDK with AppVeyor and Travis CI?23  
News » News » Origami - Super Spike Ball23  
News » News » Lost clicks and key presses on low FPS23  
News » News » Dialog Layout Manager in MFC23  
News » Tag » politics22  
News » News » September 200722  
News » News » Game Programming FFFFFUUUU22  
News » News » Timespan from/to String Conversion22  
News » Tag » psytrance22  
News » News » Operations on power of two numbers22  
Productions » biblioteki21  
Productions » biblioteki » Common Lib21  
News » News » August 200721  
News » News » Implementing ID3D10Include21  
News » News » Book Review: DirectX 11.1 Game Programming21  
News » News » Syntax of C++ Templates - Comparison21  
News » News » Beginning with OpenGL ES on Android21  
Productions » skrypty21  
News » News » Static C++ Code Analysis with PVS-Studio21  
News » News » How to disable C++ exception handling using macros?21  
News » News » Learning PhysX20  
News » News » I Render Fractal Flames20  
News » News » Game Programming Blogs20  
News » News » Kasowanie linijki w konsoli20  
News » Tag » stl20  
News » News » March 201720  
Productions » gry » The Final Quest20  
News » News » Poisson Disc Generator20  
News » News » Building JSON Parser Library for C++20  
News » Tag » optimization20  
News » News » Book Review: HLSL Development Cookbook20  
News » News » Funny quotes from Twitter - Part 119  
News » News » Algorithms for Managing Tree Structure19  
News » News » February 201419  
News » Tag » scripts19  
News » News » Review: Deleaker - A tool that finds resource leaks19  
News » News » How code refactoring can fix stack overflow error?19  
News » Tag » php19  
News » News » I Implemented Video and GIF Playback with FFmpeg19  
News » Tag » career19  
News » News » June 200919  
News » News » Szum perlina19  
News » News » TPSA zablokowała IRC19  
News » News » Evaldraw18  
News » News » Switchable graphics versus D3D11 adapters18  
News » News » ASCII Art in Pixel Shader18  
News » News » AMD CodeAnalyst18  
News » News » Aero2 - Free Internet in Poland18  
News » News » December 200918  
News » News » Internet in Poland - My History18  
News » News » Książki Meyersa18  
News » News » Piękne czcionki18  
News » News » Easiest Way to Generate a Bitmap18  
News » News » DirectX Debug i dxcpl18  
News » News » Improved RSS Feed18  
News » News » Iteration time is everything18  
News » Tag » linux17  
News » News » DirectX 11 CheatSheet17  
News » News » Zespół Aspergera17  
News » News » Pokazać wam Redmond?17  
News » News » Total Commander a foldery specjalne17  
News » News » The Atom Project17  
News » News » 4k Executable Graphics with Fractal17  
News » News » Two most obscure bugs in my life17  
News » News » XNA Math and Access Violation17  
News » News » WTS Keyboard17  
STAT NO AD » Krzysztof Kluczek Homepage17  
News » News » Particle System - How to Store Particle Age?17  
News » Tag » opengl17  
News » News » Type Visualization in Visual Studio 2012 Debugger17  
News » News » RegEngine - Design17  
News » News » Nowe logo17  
Download » Gallery » Misc » Ffuu17  
News » News » Unofficial Firmware for Canon PowerShot A61017  
News » Tag » photography17  
News » News » Coloring of Fractal Flame16  
Download » Misc16  
News » News » Driver source code is not what you may think16  
News » Tag » mfc16  
News » News » Bitmap Font Generator16  
News » News » Czcionki z komputera Atari16  
News » News » March 200716  
News » Tag » commonlib16  
News » News » Global Game Jam 2016 - Postmortem of our project16  
News » News » Praca magisterska o silniku 3D16  
News » News » Hack3city 2014 - Our Game16  
News » News » April 200816  
News » News » My visuals on Headrush party in Protokultura, Gdańsk16  
News » News » Dobry hex edytor16  
News » News » Texture Shader for Generating Textures16  
News » Tag » wxwidgets16  
News » News » Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie16  
News » News » Fast, Heuristic Disk Search16  
News » News » Qt - Możliwości i wady16  
News » News » There are Too Many Messaging Apps15  
News » News » Operator New and Delete - Unnecessary Conditions15  
News » News » Agile Methods and Real Life15  
News » News » Floor, ceil i reszta15  
News » News » Zootool - My Favourite Bookmarking Service15  
News » News » Smarty Cheatsheet15  
News » Tag » origami15  
News » News » Lepsze białe, czy czarne tło?15  
STAT NO AD » xion.log15  
News » News » Switching to English15  
Productions » gry » The Final Quest » Galeria15  
News » News » Are comments unnecessary?15  
News » News » IGK-9'2012 - PrisonEscape Game15  
News » News » Wykład o Pythonie15  
News » News » C++ is Good for Fast Coding15  
News » News » Vector Register Size - Diagram15  
News » News » Too Low Level and Too High Level Abstraction15  
News » News » Liczby losowe o rozkładzie normalnym15  
News » News » C++/CLI Tutorial15  
News » News » 6th tip to understand legacy code15  
News » News » Modular Origami - Spike Ball15  
News » News » Elementarne algorytmy - pomysł na artykuł15  
News » News » Visual AssistX jest fajny15  
News » Tag » art15  
News » News » Mój niezbędnik - Najlepsze programy15  
News » News » Generating and Compressing AVI Video Files15  
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News » News » When integrated graphics works better15  
News » News » The Virtual Reality of Code15  
News » News » Resizing Images to Generate Thumbnails in PHP15  
Download » Productions15  
News » News » Nearest-Neighbor Filtering in HTML15  
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News » News » November 200914  
News » News » My 2D Software Renderer14  
News » Tag » debugger14  
News » News » Kalkulator programisty gier14  
News » News » September 201114  
News » News » After IGK 201314  
News » News » Color Names in .NET - CheatSheet14  
News » News » Ball Physics14  
News » News » Visual C++ - jak zacząć14  
News » News » Nyan Cat + Angry Birds = Angry Nyan Cat14  
About Me » Publications14  
News » News » Windows 8 Developer Preview14  
News » News » New jEdit Launcher - How to Install14  
News » News » Check of CommonLib using PVS-Studio14  
News » News » July 200714  
News » News » Sudoku14  
News » News » August 200914  
News » News » Fluorescence14  
News » News » Konferencja Warsztatu14  
News » News » What do we have from benchmarks?14  
News » News » Nothing Renders - Why?14  
News » News » My Lecture on CareerCon14  
News » News » My upcoming 3 talks14  
News » News » IGK 2015 Conference14  
News » News » Tematy maturalne :)14  
News » News » Stopnie, radiany czy...14  
News » News » July 200614  
News » News » Sortowanie naturalne14  
News » News » Vulkan Bits and Pieces: Writing to an Attachment14  
News » News » WGK 2011 - Links14  
News » News » C++ Lambdas - A Simple Explanation14  
News » News » D3DPTEXTURECAPS_NONPOW2CONDITIONAL14  
News » News » Fractals, IFS and a Fern14  
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News » News » Jednak jest nadzieja13  
News » News » Przewijanie konsoli13  
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News » News » forum.gamedev.pl z innej strony13  
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News » News » Further Experiments with Fractals13  
News » News » HLSL syntax highlighting for jEdit13  
News » News » Co za bzdura13  
News » News » Zewnętrzny logger/monitor - genialny pomysł?13  
News » News » Offensive Programming :)13  
News » News » Zabawy z GIMP-em #1 - Bloom13  
News » News » DevMeeting and Demoscene Night13  
News » News » Calculating Linear and Quadratic Equation Coefficients12  
News » News » CppDepend 4 Pro for Free12  
News » News » Hotkey for Macro Inserting Text12  
News » News » JustSendIt Prototype12  
News » News » IGK 2010 - Coverage [pl]12  
News » News » Nowy artykuł - Kwaterniony w praktyce12  
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News » News » Elementarne algorytmy12  
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News » News » Three Ways to Calculate Mean and Variance12  
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